多媒體概論 2021
(Introudction of Multimedia)


班級:大學部一年級 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183024
E-mail: chwu@mail.ntcu.edu.tw
Website: chwu.weebly.com.tw

| 104 | 105 | 106 | 107 | 108 |

修訂日期:110/05/02

一、本課程之學習目的與教學目標

隨著電腦科技的進步,許多以往需要專業人士才能製作的多媒體內容,現在已有許多套裝軟體可以讓初學者已相當簡易的方式,就做出令人驚嘆的效果。藉由此類軟體的協助,老師可以透過多媒體教材,將許多不易在課堂上講解的內容,透過多媒體多樣化的方式呈現,讓學生易於接受與瞭解,激發學生的學習興趣。

 

二、本課程之主要講授重點與範圍:

本課程主要讓學生瞭解何謂多媒體並透過介紹動畫製作軟體,以及UNITY遊戲開發引擎,讓學生也可以輕易的做出聲光影像俱全之多媒體教材,以協助教學上之應用。主要範圍如下:

  1. 多媒體概論
  2. 應用電腦製作數位內容
  3. 多媒體的整合應用
  4. 2D動畫製作
  5. LINE動態貼圖製作
  6. 浮空投影技術與製作
  7. Unity 2D遊戲製作

培養之核心能力

三、本課程之教學方法:

  1. 課堂講解與討論
  2. 上機實作
  3. 分組報告
  4. 作品展示

四、本課程之評量方式與時間:

  1. 平時成績:40% (平時作業、學習單、出席)
  2. 期中作品:30%
  3. 期末作品:30%

五、使用教材或參考書目:

[A] 施威銘研究室,「正確學會FLASH CS6的16堂課」,旗標。F3421。

[B] 陳漢昇,「多媒體導論與應用」,旗標。F7512。

---    其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。

 

六、有關學習建議事項:

學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。

 

七、本課程之教學進度:(請詳填於課程進度表)

 

週次
 日期 課程內容  說明 學習單

01

02/22

[ 課程介紹 ]

一、基礎篇


 

 

UNITY基礎(操作介面)

課堂作業

補充內容

互動多媒體技術範例

 

期初問卷調查與作業

 

02

03/01

放假

 

[ 網路不錯的Unity 2D遊戲製作教學 ]

Unity 2D遊戲角色移動 程式篇

在Unity製作2D遊戲(from 素材商店)

Unity Angry Bird (簡易版)

Unity Angry Bird(完整進階版)

 

Unity 遊戲程式教學 (米飯教學教室)

 

Unity 遊戲程式教學(SGD)

Unity MENU

Unity Game 15分鐘

 

補充教材

何謂4K/1080P

 

繪本動畫

3D動畫Technology

PS 快速去背

 

 

 

 

 

 
03

03/08

 

UNITY 程式基礎

C#程式設計

 

 

C# 程式設計 & Vector class介紹

開發工具下載區

 

學習單1_C#程式語言基礎

 

04

03/15

 

UNITY 遊戲製作基礎

遊戲物件的配置與動作

製做第一個手機遊戲APP

 

 

基礎操作

輪盤轉動遊戲

投影片PPT

素材下載

prg#1 (均速轉動)

prg#2 (慢速轉動)

android APK

 

 

學習單2_遊戲製作基礎

 

安裝環境

Unity

手機Android工具

手機MAC工具

 
05 03/22

 

UNITY遊戲製作基礎

UI與導演物件

 

專案與場景

角色移動

投影片PPT

素材下載

程式

 

學習單3_UI與導演程式

 
06 03/29

UNITY 遊戲製作基礎

Prefab與衝突判定

投影片PPT

素材下載

prg5-1 (角色左右移動)

prg5-2 (箭頭落下)

prg5-3 (箭頭與角色衝突判定) (半徑距離法)

prg5-4 (箭頭角色自動亂數產生)

prg5-5 (減少hp)

prg5-6 (ArrowController呼叫減少hp)

---------[補充新增功能]-------------------

prg5-7 (箭頭產生並新增全域變數)

prg5-8 (箭頭控制並顯示次數)

 

學習單4_Prefab與衝突判定

 

 
07 04/05

放假

LINE 貼圖

 

貼圖營運面

製作教學

相關軟體

學習單4_LINE動態貼圖與期中報告

Animate CC製作LINE動態貼圖教學PPT

 
08

04/12

期中作品製作與討論

永續食物遊戲概念

[影片#1]

[影片#2]

[期中作品完成示範影片] [ 遊戲網址]

 

發布至Github步驟教學

 

 

 
09 04/19

期中作品報告

期中作品說明

網路空間上傳

109

104 105

學習單:期中專題

素材下載

運鏡技巧

 
10 04/26

UNITY 遊戲製作基礎

Physics與動畫製作

 

投影片PPT

素材下載

prg6-1 (角色左右移動)

prg6-2 (角色左右移動加速&跳躍)

prg6-3 (角色動畫速度控制)

prg6-4 (攝影機控制)

prg6-5 (終點碰撞偵測)

prg6-6 (過關場景切換至遊戲場景)

prg6-7 (遊戲場景切換至過關場景)

prg6-8 (修正不能二段跳&死亡自動重新開始)

prg6-9 (增加手機傾斜用加速器控制)

prg6-10 (跳躍動畫與動畫速度控制)

補充教材

----------------------------------------------

prg6-11 (多物件碰撞偵測 tag)

prg6-12 (顯示蘋果次數於ui)

prg6-13 (金幣碰撞&播放音效)

 

學習單5_Physics與動畫

 
11 05/03

 

2D橫向卷軸遊戲

 

Angry Bird

 

 

 

   
12 05/10

Unity

2D基礎遊戲教學

Unity教學資源

2D UFO遊戲#1

專案檔下載

 

 
13 05/17

 

 

像素風練習

 

 

 

 

 

2D射擊遊戲

 

 

像素風繪製

雲端空間

 

 

 

 

2D太空射擊遊戲 (from 讀樂島)

素材

說明

教學PPT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

學習單5. 太空射擊遊戲#1

 

Rigidbody2D & Collider 2D的說明

 

程式碼

ShipControl#1 往右移動

ShipControl#2 往左移動

ShipControl#3 發射子彈

TopSideFunction#1_碰撞偵測

Invader#1_敵人控制

BottomSideFunciton#1_碰撞偵測

GameFunction#1_產生敵人

Invader#2_消滅敵人與碰撞

 
14 05/24

 

MENU製作

 

 

 

 

 

 

 

 

 

--------------------------------------

補充教材

2D射擊遊戲

 

MENU製作

 

--------------------------------------------------------------------

2D太空射擊遊戲#2

 

 

 

 

----------------------------------

程式碼

Explode#1 爆炸控制

Invader#3_碰到敵人爆炸動畫

 

UI 程式碼

GameFunciton#2_顯示分數

GameFunction#3_控制UI顯示與Play按鈕

GameFunction#4_設定顯示GameOver

GameFunction#5_設定Restart&Quit按鈕

音效

 
15 05/31

 

發射子彈製作



 

 

 

 

 

 

 

--------------------------------------

 

LINE貼圖教學

 

 

 

 

 

 

-------------------------------------

 

2D橫向卷軸遊戲

 

發射子彈製作

--------------------------------------------------------------------

 

LINE貼圖教學

教學影片

  1. 貼圖種類分享
  2. 製作步驟
  3. 實際操作(AI)
  4. 實際操作(PS)
  5. 貼圖上架

 

--------------------------------------------------------------------2D下樓

 

下樓梯遊戲#1 (勇者拉德小酒館)

說明

陳間時光

影片教學

程式碼

 
16

06/07

 

多媒體互動藝術專題

浮空投影專題

[素材下載]

[紙模範本下載]

[威力導演試用版下載]

 

製作原理

測試用影片

製作方法

Premiere Pro基礎操作教學

 

片頭素材網站

ICON素材

 

 

Hologram Video

水母

製作方式#1

製作方式#2

製作方式#3 塑膠瓶

製作方式#4

 

學習單: 浮空投影

 
17

06/14

 

放假

2D航向卷軸遊戲

2D Mario Game遊戲 (余月)

說明

   
18 06/21

 

專題報告

 

期末專題說明

10902

期末專題雲端空間

109

 

舊版本

107年

2D 射擊遊戲完成版

10702 期末專題說明PPT

 

   
           
           
   

補充教材

Playmaker

Playmaker

   
     

UNITY 3D game kit

2D game kit

   
     

UNITY BOLT (new visual scripting tool)

   
   

Flash 例子效果

Flash粒子系統

     
   

補充教材

Live 2D

 

   

 

 

教科書籍

教科書

UNITY 教科書

(1) 北村愛實,「Unity遊戲設計育成攻略」、旗標出版社。 [素材下載]

(2) 張嘉慶,「用Unity玩出一個遊戲」,博碩。

(3) 盛介中, 邱筱雅,「UNITY從2D到3D:程式設計的第一哩路X從零到近戰遊戲」,五南。

(4) 王洪源,陳慕羿,華宇寧,石征錦,「熱門遊戲的關鍵技術:用Unity3D建立有生命的角色」,佳魁資訊。

(5) 邱勇標,「碁峰Unity 3D遊戲設計實戰」,碁峰。

 



相關軟體

工具軟體

 

 

課外參考書籍

(3)白乃遠、呂國泰、許智惟、詹介珉,「iOS/Android 遊戲APP開發精粹」,博碩文化。



(5)呂昶億、杜慎甄,ActionScript 3.0網頁、行動裝置互動應用設計,松崗。



(5)葉翊靇,FLASH ActionScript程式大亂鬥,旗標。


 

本網頁僅用於教學用途,若有問題請來信告知,即刻刪之。