班級:大學部一年級 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183024
E-mail: chwu@mail.ntcu.edu.tw
Website: chwu.weebly.com.tw
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修訂日期:110/05/02
隨著電腦科技的進步,許多以往需要專業人士才能製作的多媒體內容,現在已有許多套裝軟體可以讓初學者已相當簡易的方式,就做出令人驚嘆的效果。藉由此類軟體的協助,老師可以透過多媒體教材,將許多不易在課堂上講解的內容,透過多媒體多樣化的方式呈現,讓學生易於接受與瞭解,激發學生的學習興趣。
本課程主要讓學生瞭解何謂多媒體並透過介紹動畫製作軟體,以及UNITY遊戲開發引擎,讓學生也可以輕易的做出聲光影像俱全之多媒體教材,以協助教學上之應用。主要範圍如下:
培養之核心能力
[A] 施威銘研究室,「正確學會FLASH CS6的16堂課」,旗標。F3421。
[B] 陳漢昇,「多媒體導論與應用」,旗標。F7512。
--- 其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。
學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。
週次 |
日期 | 課程內容 | 說明 | 學習單 | |
01 |
02/22 | [ 課程介紹 ] 一、基礎篇
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UNITY基礎(操作介面) 課堂作業 補充內容 互動多媒體技術範例
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02 |
03/01 | 放假 |
[ 網路不錯的Unity 2D遊戲製作教學 ] 在Unity製作2D遊戲(from 素材商店) Unity Angry Bird (簡易版) Unity Angry Bird(完整進階版)
Unity 遊戲程式教學 (米飯教學教室)
Unity 遊戲程式教學(SGD) Unity MENU Unity Game 15分鐘
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補充教材 何謂4K/1080P
繪本動畫 PS 快速去背
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03 | 03/08 |
UNITY 程式基礎 C#程式設計
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C# 程式設計 & Vector class介紹 開發工具下載區
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04 |
03/15 |
UNITY 遊戲製作基礎 遊戲物件的配置與動作 製做第一個手機遊戲APP
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基礎操作 輪盤轉動遊戲 prg#1 (均速轉動) prg#2 (慢速轉動)
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安裝環境 Unity 手機Android工具 手機MAC工具 |
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05 | 03/22 |
UNITY遊戲製作基礎 UI與導演物件 |
專案與場景 角色移動 程式
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06 | 03/29 | UNITY 遊戲製作基礎 Prefab與衝突判定 |
prg5-1 (角色左右移動) prg5-2 (箭頭落下) prg5-3 (箭頭與角色衝突判定) (半徑距離法) prg5-4 (箭頭角色自動亂數產生) prg5-5 (減少hp) prg5-6 (ArrowController呼叫減少hp) ---------[補充新增功能]------------------- prg5-7 (箭頭產生並新增全域變數) prg5-8 (箭頭控制並顯示次數)
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07 | 04/05 | 放假 LINE 貼圖 |
貼圖營運面
製作教學
相關軟體
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08 | 04/12 |
期中作品製作與討論 |
永續食物遊戲概念 [影片#1] [影片#2] [期中作品完成示範影片] [ 遊戲網址]
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09 | 04/19 | 期中作品報告 |
網路空間上傳 |
素材下載 運鏡技巧 |
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10 | 04/26 | UNITY 遊戲製作基礎 Physics與動畫製作 |
prg6-1 (角色左右移動) prg6-2 (角色左右移動加速&跳躍) prg6-3 (角色動畫速度控制) prg6-4 (攝影機控制) prg6-5 (終點碰撞偵測) prg6-6 (過關場景切換至遊戲場景) prg6-7 (遊戲場景切換至過關場景) prg6-8 (修正不能二段跳&死亡自動重新開始) prg6-9 (增加手機傾斜用加速器控制) prg6-10 (跳躍動畫與動畫速度控制) 補充教材 ---------------------------------------------- prg6-11 (多物件碰撞偵測 tag) prg6-12 (顯示蘋果次數於ui) prg6-13 (金幣碰撞&播放音效)
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11 | 05/03 |
2D橫向卷軸遊戲 |
Angry Bird
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12 | 05/10 | Unity 2D基礎遊戲教學 |
Unity教學資源
2D UFO遊戲#1 |
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13 | 05/17 |
像素風練習
2D射擊遊戲 |
像素風繪製
2D太空射擊遊戲 (from 讀樂島) |
程式碼 |
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14 | 05/24 |
MENU製作
-------------------------------------- 補充教材 2D射擊遊戲 |
MENU製作
-------------------------------------------------------------------- 2D太空射擊遊戲#2 |
---------------------------------- 程式碼
UI 程式碼 GameFunction#5_設定Restart&Quit按鈕 音效 |
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15 | 05/31 |
發射子彈製作
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LINE貼圖教學
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2D橫向卷軸遊戲 |
發射子彈製作 --------------------------------------------------------------------
LINE貼圖教學 教學影片
--------------------------------------------------------------------2D下樓
下樓梯遊戲#1 (勇者拉德小酒館) |
陳間時光 |
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16 | 06/07 |
多媒體互動藝術專題 浮空投影專題 [素材下載] [紙模範本下載] |
製作原理 測試用影片 製作方法
片頭素材網站 ICON素材
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Hologram Video 製作方式#1 製作方式#2 製作方式#3 塑膠瓶 製作方式#4
學習單: 浮空投影 |
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17 | 06/14 |
放假 2D航向卷軸遊戲 |
2D Mario Game遊戲 (余月) |
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18 | 06/21 |
專題報告 |
期末專題說明 期末專題雲端空間
舊版本 107年
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補充教材 Playmaker |
Playmaker |
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UNITY 3D game kit 2D game kit |
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UNITY BOLT (new visual scripting tool) |
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補充教材 Live 2D |
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UNITY 教科書
(1) 北村愛實,「Unity遊戲設計育成攻略」、旗標出版社。 [素材下載]
(2) 張嘉慶,「用Unity玩出一個遊戲」,博碩。
(3) 盛介中, 邱筱雅,「UNITY從2D到3D:程式設計的第一哩路X從零到近戰遊戲」,五南。
(4) 王洪源,陳慕羿,華宇寧,石征錦,「熱門遊戲的關鍵技術:用Unity3D建立有生命的角色」,佳魁資訊。
(5) 邱勇標,「碁峰Unity 3D遊戲設計實戰」,碁峰。
工具軟體
(3)白乃遠、呂國泰、許智惟、詹介珉,「iOS/Android 遊戲APP開發精粹」,博碩文化。
(5)呂昶億、杜慎甄,ActionScript 3.0網頁、行動裝置互動應用設計,松崗。
(5)葉翊靇,FLASH ActionScript程式大亂鬥,旗標。
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