多媒體概論 2018
(Introudction of Multimedia)


班級:大學部一年級 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183024
E-mail: chwu@mail.ntcu.edu.tw
Website: chwu.weebly.com.tw

修訂日期:107/02/25

一、本課程之學習目的與教學目標

隨著電腦科技的進步,許多以往需要專業人士才能製作的多媒體內容,現在已有許多套裝軟體可以讓初學者已相當簡易的方式,就做出令人驚嘆的效果。藉由此類軟體的協助,老師可以透過多媒體教材,將許多不易在課堂上講解的內容,透過多媒體多樣化的方式呈現,讓學生易於接受與瞭解,激發學生的學習興趣。

 

二、本課程之主要講授重點與範圍:

本課程主要讓學生瞭解何謂多媒體並透過介紹Flash這套動畫多媒體製作軟體,讓學生也可以輕易的做出聲光影像俱全之多媒體教材,以協助教學上之應用。主要範圍如下:

  1. 多媒體概論
  2. 應用電腦製作數位內容
  3. 多媒體的整合應用
  4. Flash動畫製作
  5. Flash遊戲製作
  6. 浮空投影技術與製作

培養之核心能力

三、本課程之教學方法:

  1. 課堂講解與討論
  2. 上機實作
  3. 分組報告
  4. 作品展示

四、本課程之評量方式與時間:

  1. 平時成績:40% (平時作業、學習單、出席)
  2. 期中作品:30%
  3. 期末作品:30%

五、使用教材或參考書目:

[A] 施威銘研究室,「正確學會FLASH CS6的16堂課」,旗標。F3421。

[B] 陳漢昇,「多媒體導論與應用」,旗標。F7512。

---    其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。

 

六、有關學習建議事項:

學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。

 

七、本課程之教學進度:(請詳填於課程進度表)

 

週次
 日期 課程內容  補充說明 學習單

01

02/26

一、基礎篇


FLASH CS6基礎操作
--操作介面

 

WinRar

書本範例檔案(ALL) CS6 版本

書本範例檔案(ALL) CS5 版本

完成檔

互動多媒體技術

期初問卷調查

學習單#0

 

02

03/05

第一部FLASH動畫製作—手繪風格網站


--移動補間動畫

 

完成檔

補充教材

Flash -> HTML5

旅遊景點宣傳 下雪動畫範例

 

 

學習單#1

 

 

 
03

03/12

二、應用篇
補間與形狀漸變—英文字母動畫教學影片製作

英語教學動畫

 

補充教材

何謂4K/1080P

 

繪本動畫

3D動畫Technology

完成檔

學習單#2

 

04

03/19

3D工具與移動編輯器的應用—網頁橫幅Banner
--3D轉譯工具、3D旋轉工具

補充教材--網站的動畫廣告

完成檔

學習單#3

 
05 03/26

導引線動畫與移動預設效果—電子耶誕賀卡
--移動預設效果面版、噴刷工具

 

補充教材(躍動的網頁)

遮色片應用—節能減碳宣導短片

電子賀卡

繪本素材封面範例

 

完成檔(電子耶誕賀卡)

學習單#4 遮色片動畫

 
06 04/02 裝飾工具與骨塊工具的應用—螢幕保護程式
--裝飾工具、骨塊工具

補充教材(躍動的網頁)

 

繪本動物動畫

完成檔

CuteDance螢幕保護程式範例

螢幕保護程式

螢幕保護程式Instant Storm

學習單#4 骨塊工具

 

 
07 04/09

三、ActionScript入門與網頁應用篇


Actionscript 3.0入門學習

相片撥放器

 

完成檔

 
08

04/16

Actionscript 3.0入門學習—

音樂會

音樂會完成檔

 
09 04/23 期中作品報告

Flash 例子效果

Flash粒子系統

 

補充教材

Live 2D 動畫軟體教學

Live 2D 英文版下載

網路空間上傳

105

104

範例

Freemake 轉檔軟體

學習單:期中專題

素材下載

運鏡技巧

 
10 04/30

高質感網頁介面設計—美食餐廳網站

Crazy_Talk 試用版下載

完成檔

練習檔(CS4 )

程式碼

 主選單程式碼

 主廚推薦程式碼

 全部完成程式碼

 
11 05/07 網頁預載動畫設計  

完成檔1 (Loading)

完成檔2 (水淹沒)

完成檔3 (巧克力樹)

程式碼

按一下前往場景並播放

Loading計算

 

完成檔 1

完成檔 2

 
12 05/14

多媒體互動藝術專題

浮空投影專題

[素材下載]

[紙模範本下載]

[威力導演試用版下載]

製作原理

測試用影片

製作方法

Premiere Pro基礎操作教學

Hologram Video

水母

製作方式#1

製作方式#2

製作方式#3 塑膠瓶

製作方式#4

 
13 05/21

遊戲專題~時間處理

數字時鐘1

指針時鐘

AIR Widget 桌面程式

倒數計時程式

時鐘練習檔
時鐘完成檔(無動態文字)   [程式碼]
時鐘完成檔(有動態文字)   [程式碼]
時鐘設計範例

壓縮檔

做成AIR桌面程式教學

學習單#7 時 間處理

教學PPT

 

倒數計時範例

 
14 05/28

影音應用—影片撥放器(載入影片與文字)

補充教材:遊戲專題二~亂數的處理

拉霸遊戲

外部載入文字教材 [PPT]

自訂滑鼠外觀 [原始檔] [程式] [完成檔]

加入手指後的拉霸遊戲 [完成檔]

載入外部文字 [外部文字] [程式] [完成檔] [SWF]

補充
============================

自訂影片播放器練習檔
自訂影片播放器完成檔 [ 程式碼 ]

加東楓情(自定播放外觀)

IPOD影片播放器練習檔

IPOD影片播放器完成檔 [程式碼] [FLA]

 

【補充教材】 多媒體認知負荷理論

以研究證據為基礎之多媒體學習理論:劍橋
多媒體學習手冊之分析

 

外部載入影片與文字

完成檔

 

學習單8_CTML與亂數

 
15 06/04

跑馬燈效果應用—精品展示網站

補充教材:遊戲專題三~拖曳與碰撞偵測

拖曳練習

拖曳手指 [原始檔] [程式] [完成檔]

拖曳拼圖遊戲雛形 [完成雛形FLA] [完成檔]

拼圖遊戲

Photoshop切片說明(吳智鴻)

Photoshop切片工具

【補充教材】Flash與外部溝通

Serproxy server使用

Flash與Arduino 溝通

用可變電阻控制FLASH動畫

Flash與Facebook

Flash連結至FB

 

ActionScript指令介紹

完成檔

學習單9_FLASH與外部溝通

 
16

6/11

趣味遊戲設計

紙娃娃遊戲

學習單

 

紙娃娃遊戲

 
17

06/18

端午節放假

搓泡泡遊戲

學習單

範例程式 範例SWF 素材1 素材2

補充教材

接寶石遊戲

空中大戰

搓泡泡遊戲

 

 
18 06/25

期末成果展示

拼圖遊戲

說明

網路空間上傳

   
   

補充教材

Live 2D

 

   

 

 

教科書籍

教科書

施威銘研究室,「正確學會FLASH CS6的16堂課」,旗標。

參考書籍

(1) 施威銘研究室,「Flash CS6躍動的網頁」,旗標。

(1) 李篤易著,「Flash CS6數位遊戲實戰技」,碁峰。



相關軟體

工具軟體

 

 

課外參考書籍

(3)白乃遠、呂國泰、許智惟、詹介珉,「iOS/Android 遊戲APP開發精粹」,博碩文化。



(5)呂昶億、杜慎甄,ActionScript 3.0網頁、行動裝置互動應用設計,松崗。



(5)葉翊靇,FLASH ActionScript程式大亂鬥,旗標。


(5)邱永聰,「大躍進!Flash CS4 的即效見本」,上奇資訊。

 

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