班級:大學部一年級 學分:3學分
任課教師:吳智鴻 任課科系:數位內容科技學系
TEL:04-22183024
E-mail: chwu@mail.ntcu.edu.tw
Website: chwu.weebly.com.tw
修訂日期:107/02/25
隨著電腦科技的進步,許多以往需要專業人士才能製作的多媒體內容,現在已有許多套裝軟體可以讓初學者已相當簡易的方式,就做出令人驚嘆的效果。藉由此類軟體的協助,老師可以透過多媒體教材,將許多不易在課堂上講解的內容,透過多媒體多樣化的方式呈現,讓學生易於接受與瞭解,激發學生的學習興趣。
本課程主要讓學生瞭解何謂多媒體並透過介紹Flash這套動畫多媒體製作軟體,讓學生也可以輕易的做出聲光影像俱全之多媒體教材,以協助教學上之應用。主要範圍如下:
培養之核心能力
[A] 施威銘研究室,「正確學會FLASH CS6的16堂課」,旗標。F3421。
[B] 陳漢昇,「多媒體導論與應用」,旗標。F7512。
--- 其他教材及參考書籍、資料將由教師於課堂上發放或指定。
學生需在老師指定之主題下,主動尋找相關資料與軟體,與提出可能應用方向,以及改進之方法。
「遵守智慧財產權觀念」及「不得非法影印」。
週次 |
日期 | 課程內容 | 補充說明 | 學習單 | |
01 |
02/26 | 一、基礎篇
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書本範例檔案(ALL) CS6 版本 書本範例檔案(ALL) CS5 版本 互動多媒體技術 |
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02 |
03/05 |
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補充教材 Flash -> HTML5 |
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03 | 03/12 |
二、應用篇
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補充教材 何謂4K/1080P
繪本動畫 |
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04 |
03/19 |
3D工具與移動編輯器的應用—網頁橫幅Banner --3D轉譯工具、3D旋轉工具 |
補充教材--網站的動畫廣告 |
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05 | 03/26 | 導引線動畫與移動預設效果—電子耶誕賀卡
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補充教材(躍動的網頁) 遮色片應用—節能減碳宣導短片 電子賀卡 繪本素材封面範例
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06 | 04/02 | 裝飾工具與骨塊工具的應用—螢幕保護程式 --裝飾工具、骨塊工具 |
補充教材(躍動的網頁)
繪本動物動畫 |
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07 | 04/09 | 三、ActionScript入門與網頁應用篇
相片撥放器 |
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08 | 04/16 |
Actionscript 3.0入門學習— 音樂會 |
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09 | 04/23 | 期中作品報告
補充教材 |
網路空間上傳 舊 104 範例 |
素材下載 運鏡技巧 |
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10 | 04/30 | 高質感網頁介面設計—美食餐廳網站 |
程式碼 |
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11 | 05/07 | 網頁預載動畫設計 |
程式碼
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12 | 05/14 | 多媒體互動藝術專題 浮空投影專題 [素材下載] [紙模範本下載] |
製作原理 測試用影片 製作方法 |
Hologram Video 製作方式#1 製作方式#2 製作方式#3 塑膠瓶 製作方式#4 |
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13 | 05/21 | 遊戲專題~時間處理 數字時鐘1 指針時鐘 AIR Widget 桌面程式 |
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14 | 05/28 | 影音應用—影片撥放器(載入影片與文字) 補充教材:遊戲專題二~亂數的處理 拉霸遊戲 外部載入文字教材 [PPT] 加入手指後的拉霸遊戲 [完成檔] |
補充 自訂影片播放器練習檔 IPOD影片播放器完成檔 [程式碼] [FLA]
【補充教材】 多媒體認知負荷理論 以研究證據為基礎之多媒體學習理論:劍橋
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外部載入影片與文字
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15 | 06/04 | 跑馬燈效果應用—精品展示網站 補充教材:遊戲專題三~拖曳與碰撞偵測 拖曳練習 拼圖遊戲 |
【補充教材】Flash與外部溝通 Flash與Facebook
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16 | 6/11 |
趣味遊戲設計 紙娃娃遊戲 |
紙娃娃遊戲 |
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17 | 06/18 端午節放假 |
搓泡泡遊戲 |
補充教材 接寶石遊戲 空中大戰 |
搓泡泡遊戲
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18 | 06/25 | 期末成果展示 |
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補充教材 Live 2D |
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參考書籍
(1) 施威銘研究室,「Flash CS6躍動的網頁」,旗標。
(1) 李篤易著,「Flash CS6數位遊戲實戰技」,碁峰。
工具軟體
(3)白乃遠、呂國泰、許智惟、詹介珉,「iOS/Android 遊戲APP開發精粹」,博碩文化。
(5)呂昶億、杜慎甄,ActionScript 3.0網頁、行動裝置互動應用設計,松崗。
(5)葉翊靇,FLASH ActionScript程式大亂鬥,旗標。
(5)邱永聰,「大躍進!Flash CS4 的即效見本」,上奇資訊。
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