//取得進入.swf檔後按下開始按鈕前的等待時間 var waittime=Math.floor(getTimer()/1000); //計算正確遊戲時間並顯示在畫面上欄位 function count(){ //進入本.swf檔案後總時間減去等待時間就是玩遊戲時間,存入gametime變數 var gametime=Math.floor(getTimer()/1000)- waittime; time_txt.text=gametime;//畫面上文字欄位顯示玩遊戲時間 } //每1000毫秒(1秒鐘)觸發count函數一次 var timeCount=setInterval(count,1000); var picok=0; //新增picok變數,紀錄拼圖正確數,預設0 ok_mc.visible=false; //過關按鈕先隱藏