週次
|
日期 |
課程內容 |
補充說明 |
論文 |
1 |
09/13 |
課程介紹
過去成果介紹
電子商務研究題目介紹 |
課程介紹 |
學習單0_期初問卷調查 |
|
2 |
09/20 |
行銷趨勢
電子商務的發展 |
新科改改變行銷決策
電子商務與網路行銷架構介紹
課堂活動:分組討論與報告
電子商務的四大領域
人力銀行的比較
FB粉絲團的經營
FB蒐集的情報 |
學習單#1 電子商務與網路行銷四大主軸
學習單#1 答案
學習單#10 行銷網頁製作Holkee
相關案例:
--設計取代製造:安謀的成功故事 讓輸家參賽 安謀模式
--行銷的故事:房產天后
--行銷的故事:保險員的故事
永遠不要叫設計師幫你「做一個簡單的LOGO」
Apple
專利分析 Papers
中華民果專利檢索系統
粉絲頁經營(轉載自網路)
|
|
2 |
09/27 |
學術演講:研究路迢,常行必至
企業電子化的價值
Weebly介紹與操作
學習單2_Typeform線上問卷
學習單11_Weebly網頁工具 |
網路行銷效果衡量
範例頁面 [問卷素材]
線上問卷
廣告影片
行銷效果橫量
相關文章
|
相關案例:
工具介紹
|
|
3 |
09/27 |
360攝影機 |
Insta360官網下載
Insta360編輯軟體
Insta360 Studio剪輯教學
雲端工作空間 |
學習單#2 3DVista |
|
4 |
10/04 |
Virtual Tour虛擬實境實作
|
3DVista教學
3DVista教學PPT
3DVista Pro Trial軟體
教學影片(Youtube)
Hotspots
Personalizing Loading Screen
E-Learning, Training & Quizzing (4)
Floor Plans
Hotspots in 360 Video
製作Floor plan工具
Smartdraw
Floor Planner
|
生理訊號分析
臉部辨識
Expedia 用臉部辨識來選擇你的旅遊
人臉辨識網站
|
|
5 |
10/11 |
電子商務策略規劃
OPEN DATA |
人臉辨識研究
眼動儀研究
行銷效果衡量 A/B test
A/B testing 與FB廣告、奶茶實驗
A/B testing懶人包
A/B testing 說明
A/B testing software
打破FB廣告低迷的A/B test作法 |
層級分析法
--電子商務網站的評價分析
--以模糊層級分析法建構行動電子商務服務評估
Kano模型
- 以Kano二維品質模式應用於線上購物服務品質之研究
- 運用Kano模式與IPA分析探討RFID智慧型賣場之關鍵服務屬性
美國顧客滿意度模型(ACSI) |
|
6 |
10/18 |
學術演講:SmartPLS實作
數位學習在電子商務上的發展 |
SmartPLS
|
|
|
7 |
10/25 |
Weebly網站製作
Google Analytics分析
|
Weebly網站製作
GA
GA報表分析
網頁行為追蹤Hotjar
網站微工具
Google Ads
講義、網路資源
|
學習單12_GA與Hotjar
學習單#2 網站實作與GA分析
GA分析報告範例(吳智鴻)
GA名詞說明
|
|
8 |
11/01 |
微電商工具實作
學習單10_Holkee
人工智慧在電子商務上的發展
情感分析
眼動儀分析
|
微電商線上製作網站
情感分析
網站熱區圖分析
|
眼動儀研究研究論文
--眼動儀在行銷上的研究與應用
--Brain wave analysis in Optimal Color Allocation for Children eb--k [PPT]
--仿3D效果是否能增加注意力 [PPT] |
|
9 |
11/08 |
企畫書內容
企畫書應包含的內容
行銷企畫書
網站經營企畫書大綱範本 |
期中雲端空間 |
第一屆雲端創意服務競賽
比賽網址 |
|
10 |
11/15 |
WOM 口碑行銷&文獻寫作
行銷資料科學 STP
|
WOM 的理論與研究模式/問卷(ppt)
文獻整理範例(WOM)
參考WOM paper
文獻整理範本(STEM)
問卷設計範例
安裝
pip install -r requirements.txt
|
文獻搜尋資料庫
|
|
11 |
11/22 |
新世代電子商務:行動電子商務
大數據與行銷研究
學習單8_FB廣告﹍RFM大數據 |
FB資料分析
網路爬蟲程式
E-DM
IBM SPSS
|
APP
--APP程式一隻賺三億
--奧爾資訊
--台灣遊戲業搶孵第二隻憤怒鳥
--台灣APP公司
虛擬企業的變革模式
交易成本理論
代理理論
轉換率CRO的意義
投資報酬率的計算
|
|
12 |
11/29 |
網路社群研究
資訊科技接受模式論文
學習單_TAM與研究問卷設計
|
資訊科技接受模式論文
網路社群研究
進階研究
論文收集
問卷設計
|
資訊科技接受模式 TAM Journal papers
VR_AR
[1] AR_VR_TAM in tourism education
AR
[1] AR for Science Inquire Activity for sustainable development
Blog
[1] The effect of social influence on bloggers’ usage intention
[2] Acceptance of blog usage: The roles of technology acceptance, social influence and knowledge sharing motivation
[3] Micro-blogging adoption in the Enterprise
[4] Microblogs in Higher Education
|
|
13 |
12/06 |
統計分析
SEM
|
AMOS分析介紹
AMOS軟體試用
|
模型配飾度指標Title
AMOS file
|
|
14 |
12/13 |
LINE 聊天機器人實做
|
LINE Developer + LINE Bot設計
教學PPT
|
|
|
15 |
12/20 |
電子商務與網路行銷的理論研究
經營模式與數位行銷規劃
--牛頓式策略規劃、平衡計分卡 |
論文
[B] Ch3 |
平衡計分卡
t檢定講義1 (Excel)
t檢定講義2 (Excel)
t檢定講義3 (SPSS)
t檢定講義4 (SPSS)
ANOVA分析講義1
ANOVA分析講義2
相關分析講義
|
|
16 |
12/27 |
電子商務與網路行銷的理論研究
創新擴散與口碑行銷理論
--網路外部性
--創新擴散理論
--口碑行銷 |
[B] Ch.5
網路外部性論文
創新擴散理論論文
口碑行銷論文
洞察口碑iBuzz
口碑行銷手機 |
統計補充講義
因素分析講義 (吳引用漢銘)
建構信度計算程式
回歸分析
路徑分析
中介與干擾效果衡量I
中介與干擾效果衡量II
PLS與AMOS講義
|
|
17 |
01/03 |
電子商務與網路行銷的理論研究
社交網路與虛擬社群
--社交媒體行銷
--社交網路與說服行銷
eye-track |
聊天機器人
Chatfuel
Chatisfy
|
學習單13_聊天機器人 |
|
18 |
01/10 |
期末報告 |
期末報告說明
期末報告雲端空間
|
研究設計
VR_AR
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
補充教材 |
|
|
|
|
|
電子商務獲利模式
閱讀心得範例
學習單2_電子市集與獲利模式 |
[A] Ch3
長鞭效應
長鞭效應vs長尾理論 |
三大品種公司
Tesla電動車
ZARA的黑色科技 |
|
|
|
LINE聊天機器人
Python+Line聊天機器人
軟體下載
|
|
|
|
|
|
SEO & Google Trends
|
關鍵字分析與SEO
|
|
|
|
|
網路行銷的成功經營模式探討分析
內容農場 |
講義、網路資源
內容農場產生器
網路直播、粉絲經濟 |
|
|
|
|
募資平台
新世代電子商務:平台、長尾與Web2.0 |
募資平台是什麼?
Flying V
Kickstarter
Indiegogo
貝殼放大
[A] Ch11 |
|
|
|
|
新世代電子商務:雲端服務
新世代互動數位行銷
|
講義、網路資源 |
個案討論
賈伯斯為何要上雲端?
論文閱讀
[1] 以感測科技輔助個人學習中持續性專注力之研究
[2] 結合學生瀏覽注意力偵測之適性化即時推薦系統
[3] 以知識翻新理論初探大學生於電腦支援合作學習的知識學習量表
[4] Kinect體感遊戲融入數學科學習成效
[5] 運用人臉偵測系統於互動廣告
TANET 序
[1] 台港科學教育網站之比較評析
[2] 應用Android平台於無所不在學習環境系統設計與實作
[3] 以感測科技輔助個人學習中持續性專注力之研究 |
|